1. Definiția variabilei
O variabilă este o unitate de bază pentru stocarea informațiilor în memorie.
Variabilele sunt esențiale în programare deoarece permit manipularea datelor, efectuarea de calcule și transmiterea informațiilor între diferite părți ale programului.
2. Numele variabilei
| Reguli | Exemple |
|---|---|
| Trebuie să fie în concordanță cu specificația acesteia | O variabilă care desemnează un produs poate fi numită: p, prod, produs, p_tot etc |
| Trebuie să înceapă cu o literă | |
| Este case sensitive (prod ≠ Prod) | |
| Poate conține cifre (dar nu la început) | |
| Poate conține simbolul underscore (_) |
3. Tipul variabilei
| Tip | Descriere | Exemplu |
|---|---|---|
| Numeric - Natural | Numere pozitive | varsta = 15 |
| Numeric - Întregi | Numere pozitive și negative | temperatura = -3 |
| Numeric - Reale | Numere cu zecimale | pret = 12.5 |
| Șiruri de numere | Colecții de valori numerice | note = 10, 8, 9, 7 |
| Caractere | Un singur simbol | litera = 'A' |
| Șiruri de caractere | Text | nume = "Laptop" |
| Boolean | Valori logice | esteActiv = adevarat |
Observație: La început vom lucra doar cu tipul numeric.
4. Valoarea variabilei
Este în funcție de tipul variabilei și poate fi modificată pe parcursul programului de oricâte ori este cazul.
Exemplu: varsta = 15 → ulterior se poate modifica în varsta = 16.
5. Adresa variabilei
Este poziția exactă din memoria calculatorului unde este stocată valoarea variabilei.
Adresa este gestionată de sistem și poate fi accesată la nevoie.